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解锁惊人的AI图像:风格提示标签的终极指南(第一部分)

Mercury Technology Solutions2025年5月5日10 min read

简而言之:停止为AI图像生成器撰写冗长复杂的描述!通常,简单的“风格标签”(如等距3D、粘土动画风格、像素艺术)与您的主题结合就足以创建惊人且具体的视觉效果。这些标签利用了AI的训练数据,使您能够高效地实现独特的外观。继续阅读以获取强大的风格标签分类列表以供尝试!

秘密秘诀:为什么简单标签效果显著

你是否曾见过那些令人惊叹的Q版3D图像,也许像一个迷你的寿司店?你会如何提示AI(如DALL-E、Midjourney或Flux)创建这样的东西?

你可能会想写一些详细的内容:

“创建一个卡通3D风格的寿司餐厅外观。招牌上写着'SUSHI',上面有一块大的寿司和两根筷子。整体风格应该简单且有立体感,从45度俯视角度展示,背景要明亮。”

这可真是费劲,对吧?但如果我告诉你,你可以用一个更简单的提示实现非常相似的结果呢?

“等距3D:寿司店”

(想象这里有一个可爱的、块状的3D寿司店!)

为什么差别如此巨大?这归结于这些AI图像模型是如何训练的。它们从互联网上抓取的大量图像及其描述中学习。像“等距3D”这样的术语是常见的视觉风格标签,出现在像素艺术、游戏设计资产和Behance、ArtStation等插画平台上。

当你使用像“等距3D”这样的标签时,实际上是在告诉AI利用它对该特定视觉风格的知识——一种固定的视角、几何外观,通常类似于可爱的迷你模型。添加你的主题,比如“寿司店”或“公交车”,AI会自动应用这种学习到的美学。

使用这些风格提示前缀是一个游戏规则的改变者。它提高了效率,并使与AI的沟通更加清晰,帮助你更快地获得你想要的确切外观。

让我们探索一些你可以立即开始使用的精彩风格标签!

AI图像风格提示标签百科全书:第一部分

以下是一些类别和具体标签,以提升你的AI图像生成水平:

1. 等距风格

这种风格让你获得没有透视失真的3D外观,常见于游戏场景和建筑模型中。它创造了经典的“Q版迷你”感觉。

  • 等距3D:[对象](例如,等距3D:咖啡店)- 经典的3D等距视图。
  • 等距像素艺术:[对象](例如,等距像素艺术:城堡)- 将等距视图与像素艺术美学结合。
  • 低多边形等距:[对象](例如,低多边形等距:岛屿)- 在等距视角中使用简化的几何形状。
  • 体素艺术:[对象](例如,体素艺术:树屋)- 创建看起来像是由3D像素(体素)构建的图像,类似于Minecraft,但通常更详细。
  • 块状等距:[对象](例如,块状等距:机器人)- 强调立方体结构。
  • 3D块世界:[对象](例如,3D块世界:城市景观)- 类似于体素/块状,创建一个由块构成的世界。
  • 模块化等距:[对象](例如,模块化等距:工厂)- 暗示可以组合在一起的组件。
  • 线框等距:[对象](例如,线框等距:汽车)- 显示对象在等距视图中的基础结构或线条。

示例:

  • 线框等距:猫 - 想象一下从经典俯视角度看到的猫的骨架轮廓。
  • 体素艺术:苹果 - 一个块状的像素块苹果。

2. 粘土/粘土动画风格

这种风格模仿粘土的外观和感觉,通常具有柔和的纹理和明显的手工痕迹,令人想起定格动画角色。

  • 粘土动画风格:[对象](例如,粘土动画风格:巫师)- 经典的定格动画外观。
  • 粘土3D渲染:[对象](例如,粘土3D渲染:怪物)- 关注粘土的3D纹理。
  • 塑料泥风格:[对象](例如,塑料泥风格:花)- 类似于粘土动画,可能稍微光滑一些。
  • 软粘土风格:[对象](例如,软粘土风格:兔子)- 强调一种更柔软、更可塑的粘土外观。
  • 橡胶玩具风格:[对象](例如,橡胶玩具风格:鸭子)- 赋予经典橡胶浴玩具的外观。

示例:

  • 粘土动画风格:恐龙 - 想象一只友好的(或凶猛的!)T-Rex用粘土雕刻而成,准备进行它的定格动画首秀。

3. 建筑块/乐高风格

创建以建筑玩具(如乐高或Minecraft块)为中心的视觉效果,具有独特的块状形状和组装结构。

  • 乐高风格:[对象](例如,乐高风格:宇宙飞船)- 模仿乐高砖的外观。
  • Minecraft风格:[对象](例如,Minecraft风格:风景)- 创建像游戏一样的块状、像素化场景。
  • 砖块世界风格:[对象](例如,砖块世界风格:城市)- 一个由建筑砖构成的世界。
  • 玩具块渲染:[对象](例如,玩具块渲染:房子)- 通用的木制或塑料玩具块。
  • 建筑套件渲染:[对象](例如,建筑套件渲染:机器人)- 唤起像Meccano或K'nex这样的建筑套件的感觉。
  • Playmobil风格:[对象](例如,Playmobil风格:骑士)- 复制Playmobil人物和场景的外观。

示例:

  • playmobil 风格:迷你巴士 - 一款经典的 Playmobil 风格巴士,配有圆润的人物。
  • 玩具积木渲染:咖啡馆 - 用五颜六色的玩具积木搭建的简单咖啡馆场景。

4. 萌系 / 玩具模型风格

专注于可爱、迷你化的人物,拥有大头小身,常见于手办、扭蛋玩具和收藏品。

  • 萌系 3D 角色:[角色](例如,萌系 3D 角色:宇航员) - 可爱的大头 3D 角色。
  • 粘土人风格:[角色](例如,粘土人风格:动漫英雄) - 模仿流行的日本粘土人手办。
  • Funko Pop 风格:[角色](例如,Funko Pop 风格:著名科学家) - 复制独特的 Funko Pop! 塑料人偶外观。
  • 扭蛋玩具风格:[物体](例如,扭蛋玩具风格:迷你食物) - 看起来像是从扭蛋机里拿出来的玩具。
  • 毛绒玩具风格:[物体](例如,毛绒玩具风格:龙) - 软绒绒的缝制布料外观,像个填充玩具。
  • 迷你娃娃风格:[物体](例如,迷你娃娃风格:公主) - 像一个小型的可收藏娃娃。
  • 摇头娃娃渲染:[角色](例如,摇头娃娃渲染:政治家) - 一个头部过大、摇摇欲坠的角色。

示例:

  • 扭蛋玩具风格:iPad - 想象一个小巧、可爱、简化的 iPad,设计成收藏玩具。

5. 像素 / 复古风格

唤起怀旧的视频游戏美学,通常使用点阵(像素化)图形,令人想起 80 年代和 90 年代的游戏。

  • 像素艺术:[物体](例如,像素艺术:宝箱) - 由像素组成的艺术风格。
  • 8 位像素艺术:[物体](例如,8 位像素艺术:骑士) - 特别模仿早期 8 位游戏机图形(NES 时代)。
  • 16 位 SNES 风格:[场景](例如,16 位 SNES 风格:森林关卡) - 复制超级任天堂游戏的外观。
  • CRT 屏幕风格:[游戏场景](例如,CRT 屏幕风格:太空入侵者) - 增加扫描线和旧电视屏幕的曲线。
  • DOS 游戏风格:[物体](例如,DOS 游戏风格:库存物品) - 早期 PC 游戏的外观。
  • Game Boy 风格:[物体](例如,Game Boy 风格:角色肖像) - 有限的色彩调色板(通常是绿色或灰度)和像原版 Game Boy 一样的方块像素。
  • 复古街机风格:[场景](例如,复古街机风格:赛车游戏) - 经典街机游戏的鲜艳、闪亮的外观。

示例:

  • 8 位像素艺术:书店 - 一个简单、方块状的书店场景,仿佛来自 NES 游戏。
  • Game Boy 风格:怪物猎人 - 想象一个怪物猎人生物以 4 种绿色像素艺术呈现。

6. 纸艺 / 折纸风格

模拟折叠、剪切和分层纸张的效果,通常显示纸张纹理和手工制作的感觉。

  • 纸艺风格:[物体](例如,纸艺风格:房子) - 看起来像是用剪切和粘贴的纸张制作的模型。
  • 折纸 3D:[物体](例如,折纸 3D:狐狸) - 看起来像是从一张纸上折叠而成,3D 风格。
  • 剪纸故事书:[场景](例如,剪纸故事书:丛林场景) - 分层剪纸创造深度,像儿童书籍插图。
  • 纸板立体场景风格:[物体](例如,纸板立体场景风格:机器人) - 看起来像是用纸板剪切制作的场景。

示例:

  • 折纸 3D:鸟 - 一只看起来复杂地折叠自纸张的鸟,呈现出立体感。

7. 手绘 / 插画风格

模仿各种传统绘画和绘图媒介。

  • 水彩插画:[物体](例如,水彩插画:风景) - 水彩画特有的柔和、混合色彩。
  • 粉彩画:[场景](例如,粉彩画:日落) - 粉彩的柔和、粉状质感。
  • 马克笔素描:[物体](例如,马克笔素描:汽车设计) - 可见的马克笔笔触,通常色彩鲜艳。
  • 墨水素描:[场景](例如,墨水素描:城市街道) - 使用线条、阴影,可能还有水洗效果,像墨水画。
  • 笔记本涂鸦:[物体](例如,笔记本涂鸦:火箭) - 像在笔记本上随意涂鸦的风格。
  • 线条艺术:[物体](例如,线条艺术:花) - 纯粹专注于轮廓和线条,没有填充颜色。
  • 铅笔画:[物体](例如,铅笔画:肖像) - 模仿石墨铅笔的笔触和阴影。
  • 粉笔画:[物体](例如,粉笔画:黑板上的画) - 看起来像是用粉笔画的,通常在深色背景上。

示例:

  • 粉彩画:彩虹 - 一道柔和、质感的彩虹横跨天空。
  • 笔记本涂鸦:咖啡杯 - 一幅快速且略显凌乱的咖啡杯素描,画在有线纸上。

8. 童话 / 儿童画风格

特点是温暖的色彩、儿童般的笔触和适合儿童书籍、童话和可爱、富有想象力的主题。

  • 故事书风格:[场景](例如,故事书风格:魔法森林) - 经典儿童故事书的插图风格。
  • 儿童书籍插图:[角色](例如,儿童书籍插图:友好的熊) - 专注于儿童书籍的角色插图。
  • 童话绘画:[场景](例如,童话绘画:云上的城堡) - 奇幻、魔法的插图风格。
  • 异想天开的卡通:[物体](例如,异想天开的卡通:会说话的茶壶) - 幻想、玩乐的卡通外观。
  • 可爱插图:[物体](例如,可爱插图:微笑的云) - 日本“可爱”风格,通常带有简单的面孔和柔和的色彩。
  • 儿童绘画风格:[场景](例如,儿童绘画风格:我的房子和太阳) - 模仿年轻孩子天真可爱的绘画。
  • 橡胶软管动画风格:[角色](例如,橡胶软管动画风格:跳舞的猫) - 早期迪士尼和弗莱舍卡通的风格,具有柔韧的软管状肢体。

示例:

  • 儿童绘画风格:家庭 - 手牵手的火柴人站在明亮的太阳下。
  • 异想天开的卡通:老鼠和鸭子 - 一只可爱的卡通老鼠和鸭子正在举行茶会。

9. 奇幻 / 科幻 / 未来主义风格

创造想象的世界,从魔法领域到未来城市景观,常见于游戏和小说的概念艺术。

  • 奇幻概念艺术:[场景](例如,奇幻概念艺术:龙的巢穴) - 细致的奇幻环境插图。
  • 黑暗奇幻艺术:[生物](例如,黑暗奇幻艺术:巫妖王) - 更加阴郁、严酷的奇幻风格。
  • 蒸汽朋克版:[物体](例如,蒸汽朋克版:飞船) - 结合维多利亚美学与蒸汽动力技术。
  • 赛博朋克城市景观:[地点](例如,赛博朋克城市景观:霓虹东京) - 高科技、粗犷、霓虹灯照亮的城市环境。
  • 科幻插图:[场景](例如,科幻插图:外星行星表面) - 描绘未来科技、太空旅行和外星主题。
  • 末世后:[物体](例如,末世后:生锈的机器人) - 展现灾难后废墟和生存的场景。
  • 梦境核心风格:[场景](例如,梦境核心风格:漂浮的岛屿) - 超现实、梦幻,常常让人感到不安或怀旧的视觉效果。
  • 精灵森林奇幻:[场景](例如,精灵森林奇幻:古老的发光树) - 专门针对高奇幻精灵环境的美学。

示例:

  • 奇幻概念艺术:外星飞船入侵地球。 - 外星飞船在城市上空降落的戏剧性、绘画场景。
  • 梦境核心风格:森林 - 光线阴森,或许稍微扭曲的森林场景,感觉不真实。

敬请期待!

这只是我们终极指南的前半部分!我们已经涵盖了很多内容,从等距视图到奇幻世界。尝试这些标签,组合它们,看看你能创造出什么惊人的作品。

第二部分中,我们将探索更多风格,包括有趣的杂项类别、动画/漫画风格、摄影风格、电影氛围、文化美学、极简设计等!

继续创新,继续创作!

Originally published on MTS Blog & Research