解鎖驚人的 AI 圖像:風格提示標籤的終極指南(第一部分)
簡而言之:停止為 AI 圖像生成器撰寫冗長、複雜的描述!通常,簡單的「風格標籤」(如等角 3D、黏土動畫風格、像素藝術)結合你的主題就足以創造驚人且具體的視覺效果。這些標籤利用 AI 的訓練數據,使你能有效地達成獨特的外觀。繼續閱讀以獲取一個分類的強大風格標籤列表!
秘密調味料:為什麼簡單標籤效果驚人
你是否曾經在網上看到那些令人驚嘆的 Q 版 3D 圖像,或許像是一家迷你的壽司店?你會如何提示 AI(如 DALL-E、Midjourney 或 Flux)創造出這樣的東西?
你可能會想寫一些詳細的描述:
「創建一個壽司餐廳的卡通 3D 風格外觀。招牌上寫著 'SUSHI',上面有一大塊壽司和兩根筷子。整體風格應該簡單且有立體感,從 45 度的俯視角度展示,背景輕盈。」
這樣的工作量很大,對吧?但如果我告訴你,你可以用更簡單的提示達成非常相似的結果呢?
「等角 3D:壽司店」
(想像這裡有一家可愛的方塊 3D 壽司店!)
為什麼會有如此巨大的差異?這取決於這些 AI 圖像模型的訓練方式。它們從互聯網上抓取大量圖像及其描述進行學習。像「等角 3D」這樣的術語是常見的視覺風格標籤,廣泛存在於像素藝術、遊戲設計資產和 Behance、ArtStation 等插畫平台上。
當你使用像「等角 3D」這樣的標籤時,實際上是在告訴 AI 利用其對該特定視覺風格的知識——固定的視角、幾何外觀,通常類似於可愛的迷你模型。添加你的主題,例如「壽司店」或「巴士」,AI 會自動應用所學的美學。
使用這些風格提示前綴是一個改變遊戲的策略。它提高了效率,並使與 AI 的溝通更加清晰,幫助你更快獲得你所想要的外觀。
讓我們探索一些你可以立即開始使用的精彩風格標籤!
AI 圖像風格提示標籤百科全書:第一部分
以下是一些類別和具體標籤,可以提升你的 AI 圖像生成遊戲:
1. 等角風格
這種風格給你一個 3D 的外觀,而不會有透視失真,常見於遊戲場景和建築模型中。它創造出經典的「Q 版迷你」感。
- 等角 3D:[物件](例如,等角 3D:咖啡店) - 經典的 3D 等角視圖。
- 等角像素藝術:[物件](例如,等角像素藝術:城堡) - 將等角視圖與像素藝術美學結合。
- 低多邊形等角:[物件](例如,低多邊形等角:島嶼) - 在等角視角中使用簡化的幾何形狀。
- 體素藝術:[物件](例如,體素藝術:樹屋) - 創造看起來像是由 3D 像素(體素)構建的圖像,類似於 Minecraft,但通常更詳細。
- 方塊等角:[物件](例如,方塊等角:機器人) - 強調立方體結構。
- 3D 方塊世界:[物件](例如,3D 方塊世界:城市風景) - 類似於體素/方塊,創造一個由方塊組成的世界。
- 模組化等角:[物件](例如,模組化等角:工廠) - 建議可以組合在一起的組件。
- 線框等角:[物件](例如,線框等角:汽車) - 顯示物件在等角視圖中的底層結構或線條。
範例:
- 線框等角:貓 - 想像從經典的俯視角度看到的貓的骨架輪廓。
- 體素藝術:蘋果 - 一個厚實的像素方塊蘋果。
2. 黏土 / 黏土動畫風格
這種風格模仿黏土的外觀和感覺,通常具有柔和的質感和可見的手工痕跡,讓人聯想到定格動畫角色。
- 黏土動畫風格:[物件](例如,黏土動畫風格:巫師) - 經典的定格動畫外觀。
- 黏土 3D 渲染:[物件](例如,黏土 3D 渲染:怪物) - 專注於黏土的 3D 質感。
- 塑膠黏土風格:[物件](例如,塑膠黏土風格:花) - 類似於黏土動畫,或許稍微光滑一些。
- 柔軟黏土風格:[物件](例如,柔軟黏土風格:兔子) - 強調更柔軟、更可塑的黏土外觀。
- 橡膠玩具風格:[物件](例如,橡膠玩具風格:鴨子) - 給人一種經典橡膠浴玩具的質感。
範例:
- 黏土動畫風格:恐龍 - 想像一隻友好的(或兇猛的!) T-Rex 用黏土雕刻而成,準備迎接它的定格動畫首秀。
3. 建築積木 / Lego 風格
創造以建築玩具如 Lego 或 Minecraft 方塊為中心的視覺效果,具有獨特的方塊形狀和組裝結構。
- Lego 風格:[物件](例如,Lego 風格:太空船) - 模仿 Lego 積木的外觀。
- Minecraft 風格:[物件](例如,Minecraft 風格:風景) - 創造像遊戲一樣的方塊、像素化場景。
- 磚世界風格:[物件](例如,磚世界風格:城市) - 一個由建築磚構成的世界。
- 玩具積木渲染:[物件](例如,玩具積木渲染:房子) - 通用的木製或塑膠玩具積木。
- 建築套件渲染:[物件](例如,建築套件渲染:機器人) - 喚起像 Meccano 或 K'nex 的建築套件的感覺。
- Playmobil 風格:[物件](例如,Playmobil 風格:騎士) - 複製 Playmobil 人物和套件的外觀。
範例:
- playmobil 風格:迷你巴士 - 一款經典的 Playmobil 風格巴士,搭配圓潤的人物。
- 玩具積木渲染:咖啡廳 - 一個由色彩繽紛的玩具積木建造的簡單咖啡廳場景。
4. Chibi / 玩具模型風格
專注於可愛的迷你角色,擁有大頭小身體,常見於人偶、膠囊玩具和收藏品中。
- chibi 3d 角色:[角色](例如,chibi 3d 角色:宇航員) - 可愛的大頭 3D 角色。
- nendoroid 風格:[角色](例如,nendoroid 風格:動漫英雄) - 模仿受歡迎的日本 Nendoroid 人偶。
- funko pop 風格:[角色](例如,funko pop 風格:著名科學家) - 複製獨特的 Funko Pop! 乙烯基人偶外觀。
- 膠囊玩具風格:[物件](例如,膠囊玩具風格:迷你食物) - 看起來像是從扭蛋機中取出的玩具。
- 毛絨玩具風格:[物件](例如,毛絨玩具風格:龍) - 軟綿綿、縫製的布料外觀,像是填充玩具。
- 迷你娃娃風格:[物件](例如,迷你娃娃風格:公主) - 像是一個小型的收藏娃娃。
- 搖頭娃娃渲染:[角色](例如,搖頭娃娃渲染:政治人物) - 一個擁有超大搖晃頭部的角色。
範例:
- 膠囊玩具風格:iPad - 想像一個迷你、可愛、簡化的 iPad,設計成收藏玩具。
5. 像素 / 復古風格
喚起懷舊的電子遊戲美學,通常使用類似於 80 年代和 90 年代遊戲的點陣(像素化)圖形。
- 像素藝術:[物件](例如,像素藝術:寶箱) - 由像素組成的藝術風格。
- 8 位元像素藝術:[物件](例如,8 位元像素藝術:騎士) - 專門模仿早期 8 位元主機圖形(NES 時代)。
- 16 位元 SNES 風格:[場景](例如,16 位元 SNES 風格:森林關卡) - 複製超任遊戲的外觀。
- CRT 螢幕風格:[遊戲場景](例如,CRT 螢幕風格:太空入侵者) - 增加掃描線和舊電視螢幕的曲線。
- DOS 遊戲風格:[物件](例如,DOS 遊戲風格:物品) - 早期 PC 遊戲的外觀。
- Game Boy 風格:[物件](例如,Game Boy 風格:角色肖像) - 有限的色彩調色板(通常是綠色或灰階)和像原始 Game Boy 一樣的方塊像素。
- 復古街機風格:[場景](例如,復古街機風格:賽車遊戲) - 經典街機遊戲的鮮豔、閃亮外觀。
範例:
- 8 位元像素藝術:書店 - 一個簡單、方塊狀的書店場景,彷彿來自 NES 遊戲。
- Game Boy 風格:怪物獵人 - 想像一個以 4 種綠色像素藝術呈現的怪物獵人生物。
6. 紙藝 / 摺紙風格
模擬摺疊、剪裁和分層紙張的效果,常顯示紙張質感和手工感。
- 紙藝風格:[物件](例如,紙藝風格:房子) - 看起來像是由剪裁和膠水製作的模型。
- 摺紙 3D:[物件](例如,摺紙 3D:狐狸) - 看起來像是從一張紙摺疊而成,3D 風格。
- 剪紙故事書:[場景](例如,剪紙故事書:叢林場景) - 分層的剪紙創造深度,像是兒童書籍插圖。
- 紙板立體場景風格:[物件](例如,紙板立體場景風格:機器人) - 看起來像是用紙板剪影製作的場景。
範例:
- 摺紙 3D:鳥 - 一隻看起來精緻摺疊的鳥,呈現出立體感。
7. 手繪 / 插畫風格
模仿各種傳統繪畫和繪圖媒介。
- 水彩插畫:[物件](例如,水彩插畫:風景) - 水彩特有的柔和、混合色彩。
- 粉彩畫:[場景](例如,粉彩畫:日落) - 粉彩的柔和、粉狀質感。
- 馬克筆素描:[物件](例如,馬克筆素描:車輛設計) - 可見的馬克筆筆觸,通常色彩鮮豔。
- 墨水素描:[場景](例如,墨水素描:城市街道) - 使用線條、陰影,可能還有水洗效果,像是墨水畫。
- 筆記本塗鴉:[物件](例如,筆記本塗鴉:火箭) - 隨意、自發的繪畫風格,像是筆記本上的塗鴉。
- 線條藝術:[物件](例如,線條藝術:花) - 僅專注於輪廓和線條,沒有填充顏色。
- 鉛筆畫:[物件](例如,鉛筆畫:肖像) - 模仿石墨鉛筆的筆觸和陰影。
- 粉筆畫:[物件](例如,粉筆畫:在黑板上) - 看起來像是用粉筆畫的,通常在深色背景上。
範例:
- 粉彩畫:彩虹 - 一道柔和、質感的彩虹橫跨天空。
- 筆記本塗鴉:咖啡杯 - 一個快速、或許稍微凌亂的咖啡杯素描,畫在有格子的紙上。
8. 童話 / 兒童畫風格
特色溫暖的色彩、童趣的筆觸,以及適合兒童書籍、童話故事和可愛、富有想像力的主題。
- 故事書風格:[場景](例如,故事書風格:魔法森林) - 來自兒童故事書的經典插圖外觀。
- 兒童書籍插圖: [角色] (例如: 兒童書籍插圖: 友善的熊) - 專注於兒童書籍的角色插圖。
- 童話畫作: [場景] (例如: 童話畫作: 雲上的城堡) - 夢幻、魔法的插圖風格。
- 奇幻卡通: [物件] (例如: 奇幻卡通: 說話的茶壺) - 幻想、玩樂的卡通外觀。
- 可愛插圖: [物件] (例如: 可愛插圖: 微笑的雲) - 日本的「可愛」風格,通常有簡單的臉孔和柔和的顏色。
- 小孩畫風: [場景] (例如: 小孩畫風: 我的房子和太陽) - 模仿年幼孩子的天真可愛的畫作。
- 橡膠軟管動畫風格: [角色] (例如: 橡膠軟管動畫風格: 跳舞的貓) - 早期迪士尼和弗萊舍卡通的風格,具有彎曲的軟管狀肢體。
範例:
- 小孩畫風: 家庭 - 手牽手的火柴人站在明亮的太陽下。
- 奇幻卡通: 老鼠和鴨子 - 一隻可愛的卡通老鼠和鴨子正在舉行茶會。
9. 奇幻 / 科幻 / 未來風格
創造想像的世界,從魔法領域到未來城市景觀,常見於遊戲和小說的概念藝術。
- 奇幻概念藝術: [場景] (例如: 奇幻概念藝術: 龍的巢穴) - 畫風細膩的奇幻場景插圖。
- 黑暗奇幻藝術: [生物] (例如: 黑暗奇幻藝術: 不死王) - 更加陰暗、威脅感的奇幻風格。
- 蒸汽龐克版本: [物件] (例如: 蒸汽龐克版本: 飛船) - 結合維多利亞風格與蒸汽動力技術。
- 賽博朋克城市景觀: [地點] (例如: 賽博朋克城市景觀: 霓虹東京) - 高科技、陰暗、霓虹燈照亮的城市環境。
- 科幻插圖: [場景] (例如: 科幻插圖: 外星星球表面) - 描繪未來科技、太空旅行和外星主題。
- 末日後: [物件] (例如: 末日後: 生鏽的機器人) - 展示災難後的毀壞與生存場景。
- 夢境核心風格: [場景] (例如: 夢境核心風格: 漂浮的島嶼) - 超現實、夢幻般的,常常讓人感到不安或懷舊的視覺效果。
- 精靈森林奇幻: [場景] (例如: 精靈森林奇幻: 古老發光的樹) - 專門針對高奇幻精靈環境的美學。
範例:
- 奇幻概念藝術: 外星飛船入侵地球。 - 戲劇性的、畫風細膩的場景,UFO降落在城市上空。
- 夢境核心風格: 森林 - 照明詭異,或許稍微扭曲的森林場景,讓人感覺不真實。
敬請期待!
這只是我們終極指南的前半部分!我們已經涵蓋了許多內容,從等距視圖到奇幻世界。嘗試這些標籤,將它們結合起來,看看你能創造出什麼驚人的作品。
在第二部分中,我們將探索更多風格,包括有趣的雜項類別、動畫/漫畫風格、攝影風格、電影氛圍、文化美學、極簡設計等等!
持續創新,持續創作!
Originally published on MTS Blog & Research